微軟將在4月8日正式停止對Windows XP系統的一切技術支持,這款服務了長達13年的操作系統也將在當天正式退出歷史舞台,而這個日子其實就在下周二,因此我們或許不得不對此作出准備。
我們之前曾多次強調WinXP在失去微軟的安全補丁後將會面臨怎樣的安全困境,但事實上XP的麻煩還不僅限於此,驅動也是一個越來越凸顯的問題。我們會 發現新的產品幾乎都有意識的選擇了避開XP系統,直接最低支持Vista甚至是Win7系統,這就不得不引起我們的關注。
Windows XP
或許會有人會認為老系統的兼容性應該更好,但事實上正是因為年頭太久才會出現這種問題,普遍的情況就是對於以往的產品兼容性很好,但對於新的產品就會明顯感到力不從心。即便是新產品支持在XP上運行,但也僅限於最基本的功能,而創新的新興功能幾乎都是無緣的。
出現這樣的情況並不奇怪,首先我們考慮到的是成本問題,產品開發商在研發新產品時會嚴格控制項目的投入資金。由於XP系統的內核是很早以前的版本了,因 此在新產品的驅動開發上需要投入額外的人力和物力。這對於逐利的公司來說顯然是不合理的,而且今年的XP份額在全球下降之快也免去了廠商更多的考量。
Windows XP對新設備的兼容性問題
當然就XP本身等功能而言,設備廠商也有足夠的理由停止繼續支持XP,顯卡就是一個很明顯的例子。我們會發現現在新型號顯卡對系統的支持基本會控制在Vista以上,原因很簡單,那就是新的顯卡功能即便在XP上也用不了,比如對Direct X11/12的支持等等。
其實這也導致了在軟件方面XP面臨著同樣的問題,更多的游戲已經不再支持XP系統,原因也是新的圖形效果或功能根本無法在XP上表現,導致在XP上的體 驗直接掉了多個檔次。但對於玩家來說就是游戲開發的問題,為了避免招人口實,很多游戲廠商干脆放棄了XP這一塊。這就強迫游戲玩家升級系統,我們可以看到 游戲玩家的升級熱情非常高,目前在Steam游戲平台,Win7 64位系統已經成為第一游戲系統,而Win8也緊隨其後。
越來越多游戲不支持XP
我們用游戲做例子是因為游戲更具有代表是,實際上這樣的問題在其他軟件方面也非常普遍,我們無法否認XP正離現實生產生活越來越遠的事實。
如果我們需要使用最新的硬件產品、外設和新的軟件技術,放棄XP升級系統似乎是唯一的途徑。