一、序言
Vista 發布已經1年多了,有關Vista和XP的口水仗不知道看過多少了,一直不以為然,近日憋不住了也來說說我的看法。Vista與XP誰好誰壞,實在難說,關鍵是用戶的主觀選擇問題。好與不好你可以自行判斷,我這裡想說的是不要人雲亦雲,被別人忽悠了。
首先擺明我的觀點:自從Vista正式推出之後,我家裡的機器上就已經全部是Vista了。XP呢?我只有做某些測試時會用到,所以它就只存在於虛擬機中了。但是,公司裡的部分打印機在Vista下不能安裝運行,這是因為我們的服務器還是NT 4的系統,它們不肯升級我也沒有辦法,所以我必須還有一個XP系統。盡管如此,我工作時間絕大部分還是在Vista中完成的。
所以,我喜歡Vista,XP已經被我淘汰了。
二、問題分析
使用電腦的人大致可以分為三類:
1、家庭用戶:可分為初級、高級和游戲三類;
2、辦公用戶:可分為普通和高級兩類;
3、IT專業人士;
一般人們談起Vista第一印象便是其界面漂亮,半透明的窗口效果、3D Flip等。但是,這些都是比較表面的,人們對於內在了解很少。它們不選擇Vista的原因有很多,總的來說可以歸結以下幾種:
1、硬件要求高,從而系統資源占用較多,許多機器運行並不流暢。
相對XP,Vista對硬件要求的確高,比如CPU、內存和顯卡。但是,這對於2007年以後的機器應該都不是個問題,一般來說,即使是商用機器(少部分僅針對一般文職人員的機器除外)其CPU已經相當不錯了,內存也便宜得不成問題了,那麼顯卡呢?真正需要Vista的人們可以不必在意Aero,如果你是沖著Aero來的,為其投入一個相當的顯卡也不過分吧。我的最常用的筆記本顯卡就不能開啟Aero,我並不在意其界面如何,喜歡的只是Vista新特性,當然,以後的新機器自然會滿足Aero的運行要求。至於內存,1GB應該夠了,我的家用和公司用的機器都是1GB的,一樣可以流暢運行。當然,我不玩大型3D游戲,否則2GB的內存也可以流暢運行,好的顯卡自然必不可少。
所以,總結一下,對於一般用戶而言,只要你的機器滿足P4 2.0+1GB內存,顯卡不限,你就可以流暢運行Vista。
2、操作與XP相比差距較大,不習慣,很多常用功能找不到在哪裡。
我認為有這個問題的一般都是初級用戶,以家庭和辦公用戶為主,包括部分專業人士。不論是什麼新系統,對於具有一定電腦使用經驗的人來說,很快上手都不是問題。它們大致了解操作系統的工作及設置模式,即使是從Windows向Linux的跨越,通過短時間的摸索和網絡協助都能很快入門,何況僅僅是一次稍具革命性的Windows升級呢?而初級用戶則不同,它們的了解多數來自其他人的指導和自己的摸索,一旦換了新環境往往不知道如何下手,一時不習慣很正常。
說起習慣這東西,不敢說教,只說一點:舊習慣不破除,如何接受新東西,如何提升工作效率?舉個例子:在我的工作環境中,早些時候,很多前輩習慣於使用AutoCAD(工程制圖軟件)R14,因為那是它們數年來賴以生存的工具,對其非常熟悉以及習慣。但是,它們陸續都在我的影響下逐步向AutoCAD 2002、2004、2006、2008上轉移。為什麼?因為我可以使用許多它們無法使用的新功能,給我們的工作帶來了更高的效率,很大程度上解放了疲勞的神經。無疑,在此過程中,它們需要破除就有的習慣,適應新環境帶來的新特性。或許有些人會說,只要可以滿足工作需求就可以了,沒有必要升級。嗯,既然喜歡如此,繼續死守舊習慣吧,這是你的自由,別人無話可說。
3、對游戲的支持不如XP,多數游戲在Vista不能很好運行。
的確,之前的游戲都是針對Windows XP開發的,自然不能保證在Vista下很好運行。那麼後續開發支持DirectX 10的Vista游戲呢?我不玩此類游戲,無權多說。
4、企業應用難以在Vista下部署,員工已經習慣了XP,若改變則遷移成本也是個問題。
沒錯,企業環境下的用戶習慣很成問題,要培養員工適應新系統需要花費成本的。有關習慣問題我的觀點如上2所述。另外,制約企業擁抱Vista的重要原因還有整個辦公環境的軟件、硬件部署問題,不兼容問題必然存在。新舊兼容性不能完全消除,打個比方,如果每個產品都要保證向後兼容,我想開發者都要瘋掉了,即使它們不瘋,用戶也會瘋掉,因為這其中復雜的代碼不是一般介質可以容納的,且過於復雜帶來的也是過於脆弱。
那麼,企業為什麼要升級操作系統呢?性能、安全應該是首要考慮的因素。微軟如何說服企業升級是個大問題,因為除了安全性暫時好於XP外,性能提升並不明顯,或許SP1、SP2之後企業會接受Vista。
5、軟、硬件兼容性差,較舊的軟、硬件不能正常在Vista下運行。
對於家庭用戶而言,完全不必要在意這個問題。這已經是屬於測試期間的Vista的問題了,現在的Vista內置了大量的驅動程序,而且可以在線更新驅動程序。在各軟件廠商的努力下,一般的軟件和驅動程序的兼容性已經不是問題了。
6、Vista操作繁瑣,UAC、文件操作繁復,令人厭煩。
關於UAC,爭論太多,習慣了Windows賦予普通用戶超級管理員權限,看到UAC誰都不習慣。不可否認的是,UAC的設置的確很煩人,每次都會沒完沒了的提問、回答,如此往復循環。但是,技術專家們都建議我們不要禁用UAC,否則一些重要的安全功能也會隨之遠去。所以,我們只能期待微軟對UAC做些改進了。順便說一句,我的UAC是關閉的,平時不使用Administrator賬號,而且不裝防火牆和殺毒軟件,因為我時常訪問的網站相對較為安全。
7、Vista運行效率低下,不如XP,多種測試也證明了這個結論。
不可否認的是,相同的較低配置的硬件平台上,Vista的運行效果不如XP。這是很自然的事情,Windows就是如此。但是,因此說Vista的運行效率不如XP是不合適的。作為創新較多的新操作系統,許多方面功能和易用性都超過了XP。不要看評測,百聞不如一見,親自試用看看吧。有個問題:這些測試工具開發對象是針對誰的?Vista還是XP呢?運行在不同的操作系統之上,可比性真的可信嗎?
8、任務管理器中內存占用比例高。
先看個笑話:
"2GB的物理內存對於Vista來說根本不夠用!證據:因為裝上3GB的物理內存後,用掉2.1GB是很輕松的事情,2GB的人看見只使用了1.5GB,其實有600MB已經被擠進虛擬內存了!我想說的就是,2GB對Vista來說,不過相當於512MB對XP,僅僅能夠滿足裸奔。要想真正流暢、不需要頻繁借助虛擬內存來騰空間,恐怕3、 4GB的物理內存是必須的。"
我們知道,Windows對內存的使用率不是一個定值,你的內存越大,使用的數量就越多,比如1GB和256MB時的XP內存占用對比。想當初,256MB運行XP已經是非常流暢了,但是現在呢?1GB也不嫌多吧。Vista的內存管理機制與XP不同,Vista把絕大多數物理內存都當成了一個名叫超級預存取塊,即 SuperFetch的緩存裝置。Vista利用SuperFetch內存緩存裝置,動態地把系統經常需要用的後台程序和磁盤數據預先提取到緩存中,隨時加速應用的運行。所以,不要用老觀點看待Vista的可用內存量,思維也要與時俱進了。
三、結論
其實,有相當一部分人對Vista一些印象來自網絡上一些過期的和不負責任的言論,它們對Vista缺乏了解和體驗而抵制,說白了,就是不會用,他們不知道如何高效使用Vista,其體驗主要停留在表面,所以短時間內一時無法理解而放棄。有關使用Vista的理由,無須我一一表述,各位使用XP和Vista的用戶請務必仔細閱讀和體驗微軟提供的使用Windows Vista 100 個理由:
microsoft.com。
我只舉一個例子,我們最常用到的資源管理器,也就是XP中的"我的電腦",其變化絕對是革命性的,搜索、側欄、篩選視圖尤其如此,還有移動、復制、刪除文件的可視化體驗,這些絕對不是XP或者第三方程序可以比擬的。資源管理器的工作效率對於我們的日常文件操作非常重要,所以可以為我們的工作帶來很多便利。
根據我1年來的使用體驗,作為家庭用戶,Vista絕對值得推薦。