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感受將來:longhorn4051完全體驗(3)

日期:2017/1/24 11:01:09      編輯:Windows Server教程
你在查看圖片的過程中,如果把鼠標放在圖片上面,則在下部可以生成更大的縮略圖。

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圖14


  Longhron 有個非常有趣的功能,那就是“通過文件夾調整圖標的大小”,你在頂部工具欄點擊"Zoom"(縮放)就可以了,另外還可以使用滑塊來根據你的需要進行調整。
WinFS

  微軟windows 操作系統首先使用的文件系統是FAT(文件分配表),由於當時操作系統是16bit的,因此FAT也稱為FAT16;後來因為出現了大容量的硬盤,而FAT支持的硬盤分區最大僅為2GB,因此越來越不適應硬件的發展,因此Microsoft 推出了改良版本的文件系統FAT32;後來由於安全性的需要,並且FAT32在大的硬盤分區性能下降得非常厲害,因此Microsoft 在基於NT核心的操作系統上推出NTFS(NT文件系統),NTFS支持更小的磁盤簇和更多先進的功能。

  現在隨著硬盤容量的進一步擴展,並且用戶儲存文件的更加,微軟又推出了全新的文件系統---WinFS 。WinFS 是基於數據庫的文件系統,它讓用戶更方便地尋找、儲存和分類文件。也許從某種意義上說,可以把它認為是增加了搜索引擎功能的NTFS 文件系統。

  該文件系統目前還處於測試期間,因此有大量的缺點,機器運行起來也比較慢,但是它依然有很多驕人的亮點:

  Longhorn在網絡文件夾上面有個文件稱為"默認儲存“,這允許它與WinFS 結合,好象它就是普通的文件系統一樣。如果你現在有大量的文件需要拖動和儲存,那麼現在你有了更加靈活的方式,WinFS 會根據它偵測到的文件屬性然後把文件加以分類。

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圖15


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例如,我們拖動一個有190張圖片的文件夾到“默認儲存”文件夾裡面,我們能夠在屬性裡面看到圖片的尺寸,數據類型等。你可以使用詢問式的方式查詢,使用SQL來組織你的質問,WinFS 的數據庫可以支持不同的類型。

  說完了其的優點之後,就輪到為微軟拔蟲了:

  在前面我們已經提到過了,測試機器是非常先進的,其中有3.2GHz Pentium 4 處理器,1GB RAM,高速的硬盤。但是我們在把320MB的圖片復制到“默認儲存”文件夾卻花費了45分鐘 --- 不僅反應非常慢,當然隨著時間和技術的改進,性能在最終版本的時候應該有所改進。

  我們還遭遇到了其它比較嚴重的問題,例如在我們沒有密碼訪問網絡驅動器的時候,"默認儲存“的文件夾將不可以訪問。並且在我們使用該操作系統的短暫時間內,沒有發現有什麼工具可以修改這個數據庫。我們希望微軟在最終版本的Longhorn裡面,能夠使WinFS 的強大功能真正發揮出來,並且能夠提供相應的工具來修復損壞的數據庫。

  

  這個預覽版本的刻錄程序目前還不支持DVD+RW 文件,DVD+/-RW 的流行勢在必行,如果不能夠支持實在是遺憾,但也許是我們沒有深入探究吧,另外它對CD的刻錄已經非常完善了,功能和特性比Windows XP 自帶的要先進很多。

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圖17


Longhorn 預覽版本在提供給開發者們的時候,也有一個支持AMD 64-bit 處理器的64-bit 版本。因此我在裝備了Athlon64 FX-51 處理器的系統上面裝類該操作系統,並沒有發現有什麼性能質的飛躍,充其量也和32-bit版本的並駕齊驅而已,但在如此早版本的軟件上面談論性能顯然是沒有任何意義的,因為以後將會有很多改進。

  在兼容性上面,我們並沒有進行太多的測試,只是嘗試了在上面安裝一款非常著名的第一人稱射擊游戲--Halo(光暈),可惜的是這款游戲需要DirectX 9.0b,我們沒有安裝成功,因此我們只得嘗試其它的游戲。前面我們提到了Longhorn上面的DirectX 版本為9.0,但不是9.0a也不是9.0b,奇怪呀。

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圖18


  Tron 2.0 安裝成功,並且玩得非常流暢,美妙極了。


  微軟在2000年7月公布了第一代運行環境.NET Framework,但是2003年10月27Microsoft 在美國洛杉矶召開的面向Windows專業開發人員的大會“Professional Developers Conference 2003(PDC 2003)”上,微軟平台部門副總裁Jim Allchin 透露了.NET Framework的新版本改名為“WinFX”。

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圖19


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圖20

他表示WinFX 將成為Longhorn的主要API,WinFX 與目前的.NET Framework相比,新增加了三大功能::

  (1)畫面顯示功能“Avalon(開發代號)”、

  (2)使用數據庫技術的文件系統“WinFS(開發代號)”、

  (3)用於Web服務的非同步通信功能“Indigo(開發代號)”。

  新的API具有更加先進的技術,並且能夠深層次地利用硬件,開發軟件和游戲也變得更加容易了。可惜由於是全新版本的API,因此和舊版本的API會出現兼容性的問題,這樣一來,軟件開發人員在編寫Longhorn的應用程序時,就必須在Win32、.NET Framework以及WinFX三者選擇其一。Allchin稱,可以保證現有的Win32及.NET Framework的API編寫的應用程序能在Longhorn中正常運行。WinFX覆蓋范圍比.NET Framework更大。有些功能只能靠WinFX來實現。而另一方面,一些使用Win32就足夠的應用程序如需要使用WinFX的話,安裝新的API應用程序時需要重新啟動。也許微軟在推出正式版本的時候會解決這些問題。

  

  微軟總裁兼首席軟件設計師(CSA)比爾·蓋茨表示:“Web服務”、“互聯性”、“智能終端的普及”和“軟硬件的創新”等將促進軟件開發的進步。另外,作為新時代的重要特征,列舉了“使用Web服務構築網絡系統的開發者”、“能夠更有效地利用豐富的數字信息的軟件”和“用於提高個人、團隊和組織之間交流的劃時代用戶界面”。

  Longhorn(長角)正是為了達成這樣的使命而出現的,目前它正處於預覽版本,能夠實現比爾的雄圖大略仍是個未知數,現在它的功能和性能都在迅速改變之中,比Windowx XP 已經有了長足的進步,增加了很多彈性。

  Longhorn具有WinFS、WinFX 這些先進的技術特性,還有可以通過先進的API技術,完全釋放硬件的性能,支持硬件加速引擎,3D 桌面,也許它將來比蘋果電腦還要酷。

  當然現在對Longhorn作定論,談論它是否為一款成功的產品為時尚早,因為要到2006年才正式發布,漫長的等待,也許到時候3.2GHz 的處理器已經是不堪負荷了。微軟曾經創造了人類輝煌的過去,而將來人類將改變微軟,微軟不可能無敵,但它在競爭中能夠帶給我們更美妙的產品,何樂而不為之?
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