windows 8在不同的屏幕下表現如何呢?微軟今天就在Building Windows 8博客中詳細介紹了Windows 8對各種尺寸屏幕的支持,各種設備都能獲得最佳顯示效果。
微軟按照下面三種方法來對運行Windows 8的設備進行分類:
— 屏幕大小(Screen size)
— 屏幕分辨率(Screen resolution)
— 像素密度(Pixel density)
在設計Windows 8時,無論是屏幕大小、屏幕分辨率還是像素密度,開發人員都十分重視。在談及屏幕時,你需要清楚其尺寸和分辨率,例如,13英寸屏幕可能會采用多種分辨率,也就意味著多種像素密度(DPI),而且其高寬比也有不同的值。下圖就顯示了常見的寬屏屏幕的多樣性:
最低分辨率
很多人都詢問Windows 8最低分辨率的事,之前微軟對Metro應用的限制是1024X768。對此微軟表示,之所以選擇最低分辨率1024X768是為了幫助開發人員創建可以適合所有屏幕的應用,它是一個基准,讓開發人員可以確保導航、控制和內容適合屏幕。
Metro應用的最低分辨率微軟1024X768
為什麼選擇1024X768作為最低分辨率呢?
微軟表示,選擇1024X768作為Metro應用的最低分辨率有三個原因:
— 它足夠大,可以支持Metro應用豐富、漂亮的設計布局,800X600就太小了;
— 網站通常將1024X768作為最小(或是唯一)分辨率,因為web開發人員也都是以此為標准的;
— 看看當今市面上的設備,只有1.2%的Windows 7活躍用戶的分辨率低於1024X768。如果你要設計一個適用於現代和未來設備的平台,那麼應該選擇如今的大眾設備。
沒有最低分辨率的世界
一些人詢問微軟為什麼要限定最低分辨率,作為建議內容不是更好嗎?微軟表示,之所以限制要求,是為了降低應用程序開發人員的工作量,這樣他們就無需考慮更低屏幕分辨率方面的開發工作了。如果微軟設定更寬松的要求,那麼很多開發人員就需要針對更低分辨率的平台進行開發/測試,這是非常大的工作量,而且意義不大。
此外,開發人員可以會選擇盡可能低的分辨率作為開發標准,這樣就會降低用戶體驗和應用程序的質量。
如果這款應用能在1024X600分辨率的設備上運行,那麼底部就會被截掉 最低分辨率和對齊
可以支持Windows 8所有功能的最低分辨率是1366X768,包括將應用程序拖拽對齊(snap)顯示的多任務功能,這個分辨率可以為拖拽對齊應用提供320px的空間,同時不影響主應用的1024px顯示。
下面是多高示例,拖拽應用在左側、主應用在右側的顯示模式。
有最高分辨率限制嗎?
你是不是還想問Windows 8有沒有最大分辨率限制,微軟的答案是沒有。因為越高的分辨率提供越大的空間,所以應用程序不會出現被裁減或是無法完全顯示的問題。你可以在30英寸分辨率2560X1600的屏幕上運行Metro應用。不過,盡管不存在應用程序被截掉的危險,開發人員也還是要注意一下這些高分辨率屏幕,以確保自己的應用在這類屏幕上運行時看起來美觀。
越大的屏幕能提供越多的像素、顯示越多的內容:
Windows 8為開發人員提供了內置排版控制技術,可以實現開發一個應用直接滿足多種不同尺寸的屏幕,避免出現下圖的尴尬
Windows 8中的應用程序可以采用自適應布局,自動調整適應空間變化,屏幕越大,顯示越多內容。
例如,一個新聞應用在較大屏幕筆記本上相比平板機上能顯示更多新聞條目。
有了這種自適應布局,同一款應用在大屏幕上會自動調整地更大。
不同的像素密度
像素密度對於很多用戶來說是一個新概念,簡單的說,它指在一定物理范圍內的像素數,常用的描述是每英寸點數,也就是DPI。隨著像素密集度的增加,固定像素所占物理區域越小。
在較高像素密度的屏幕上,如果不進行縮放,同一對象的物理區域會變小
如果不進行縮放,越高像素密度的屏幕越不方便觸控操作,如下圖:
為了保證應用、文本、圖片在像素密度高的屏幕上也能完美顯示,Windows 8會自動放大對象,但是由於很多應用都使用位圖,放大後會變模糊。因此,Windows 8采用預定縮放比例來確保顯示正常。Windows 8縮放比例:
— 在標准分辨率下100%顯示不進行縮放
— 在高清分辨率下,縮放140%;
— quad-XGA分辨率下,縮放180%。
在Windows 8中進行縮放後,高像素密度設備上的文本和內容的物理尺寸保持不變,只是變得更加清晰。
在不同的屏幕上測試應用程序
盡管Windows 8使得應用程序開發更加簡單,但開發者最好在多種屏幕尺寸上對應用進行測試。考慮到大多數人沒有條件擁有多種設備,微軟在Visual Studio 11中提供了Windows模擬器,開發人員可以模擬應用程序在多種尺寸、高寬比、像素密度屏幕上的運行,從而進行相應的調整。