電腦店訊:微軟正在開發自己的雲游戲服務平台,在今天的內部會議中,微軟演示了該雲游戲平台的原型,通過串流服務在Windows和Windows Phone手機上玩Halo 4,都是從雲端將游戲串流至設備,從演示來看非常流暢,在Lumia 520上的延時已經控制在45毫秒。
微軟的雲服務很顯然是針對索尼收購的Gaikai雲游戲技術,通過雲游戲服務,可以將Xbox大型游戲在服務器端渲染,並串流至Windows和WP設備上供用戶操作;而微軟演示的設備包括了一部Windows Phone和通過一個配件連接的Xbox手柄,以及低端PC。微軟稱目前該雲游戲服務仍是原型階段,也並對其未命名。
Xbox部門高級總監Albert Penello曾在采訪中提到,“隨著時間的推移,我們需要搞清楚(雲游戲服務)的成本和體驗質量”,他也曾暗示過通過雲服務來實現Xbox One的游戲向下兼容。