根據昨天的簡單測試,Windows 10、8.1在多媒體播放、圖形編輯方面性能差異微乎其微,那麼其他地方呢?尤其是打游戲會不會有明顯不同?Windows 10是否會有提升?
Guru3D今天就此做了專門的測試,並使用了一套高端平台:Core i7-5960X OC 4.4GHz八核處理器、X99主板、DDR4-2133 16GB內存、GTX 980 Ti、GeForce 353.62正式版驅動。
測試分為兩大部分,一是看游戲幀率,二是看游戲平滑度,也就是幀率的穩定性。
先看游戲幀率:
幾款游戲下來,Windows 10、Windows 8.1的表現實在無法分開,頂到也就差個一兩幀。《戰地:硬仗》裡區別稍微明顯一些,最多差了4幀,但更可能和驅動有關。
Windows 10
Windows 8.1
3DMark基准性能也不相上下,只差了88分,或者說0.5%,絕對的誤差范圍之內。
再看游戲平滑度:
原理不再解釋,大家只要知道,圖中的曲線越平滑,代表游戲越穩定,不容易出現跳幀、丟幀等造成的卡頓問題。
還是幾乎沒有任何不同,除了《戰地:硬仗》各有不同起伏但也無關大局。
更多測試結果將陸續加入,但是如果你是一位游戲玩家,可以放心大膽地升級Windows 10了。它不會給你帶來什麼性能提升(那至少是驅動的責任),但能保證你在兩套系統下獲得同樣的體驗。
更令人欣喜的是,Windows 10雖然剛剛發布,驅動也才剛剛出爐,但無論穩定性還是兼容性都已經幾近完美,整個測試過程中只出現了一次驅動崩潰。
另外,Windows 10整體感覺響應速度很快,甚至感覺比Windows 8.1還要流暢。可能是新系統的心理感覺,但還能要求什麼呢?
當然別忘了,Windows 10下邊還有獨享的、革命性的DX12,更底層的硬件訪問效率、更高的多核心效率、原生的多GPU,無一不讓人激動和期待。