Windows XP Windows 7 Windows 2003 Windows Vista Windows教程綜合 Linux 系統教程
Windows 10 Windows 8 Windows 2008 Windows NT Windows Server 電腦軟件教程
 Windows教程網 >> Windows教程綜合 >> 關於windows >> 游戲守護進程-WINDOWS版

游戲守護進程-WINDOWS版

日期:2017/2/7 13:46:12      編輯:關於windows
 

游戲守護進程-WINDOWS版,是用的VBS寫的,適用於Windows 2003中的x86和Windows 2003的X64。

游戲程序的開啟一般是需要按照指定的順序開啟的,這裡以標准的db-gs-gg的架構為例,正常的開啟順序為db-gs-gg,如果gg程序掛了,一般我們手動的判斷流程是先判斷db程序是否正常,然後判斷gs程序是否正常,都沒有問題,然後再開啟gg程序,該腳本就是按照該關聯關系判斷的原則進行處理的。

所有的配置信息存放在setting.ini

“說明

“名項配置服務或程序,名稱,設定為設定為任務管理器中的圖像名稱

“類型項配置需要守護的進程為S(服務)或是P(程序)

‘process項配置程序的絕對路徑或服務名稱,如果守護進程和程序放在同一目錄可配置相對路徑

“相關項配置是(Y)否(N)有關聯程序

“日志項配置日志存放路徑,默認deamon.log,存放守護進程目錄

[設定]

名稱= EMeditor.exe

= S型

過程= zhudongfangyu

相關= Y

LOGFILE =

relate_ip項配置關聯程序,/服務的IP,本機可配置本地主機

relate_port項配置關聯程序,/服務的端口號目前只支持TCP端口

[相關]

relate_ip = 192.168.30.109

relate_port = 139

如果配置了關聯關系,即relate=y,則會程序開啟前會自動判斷關聯程序是否正常,需使用check_tcp,是一個第三方判斷tcp端口的程序,將check_tcp.zip中的check_tcp.exe放在setting.ini同一目錄中即可。

守護進程主程序源代碼如下:

出錯時繼續下一步

路徑=左(Wscript.ScriptFullName,LEN(Wscript.ScriptFullName)LEN(Wscript.ScriptName)的)

‘定義函數

功能的GetFile(strPath,日期聯絡)

設置objFSO =的CreateObject(“Scripting.FileSystemObject的”)

設置objFile = objFSO.OpenTextFile(strpath 1)

做,直到objFile.AtEndOfStream

strLine = objFile.ReadLine

如果INSTR(strLine,日期聯絡)

GETFILE = strLine

如果最後

循環

objFile.Close

函數結束

‘函數結束

設置objFS =的CreateObject(“Scripting.FileSystemObject的”)

‘讀取配置文件

settingfile =“setting.ini”

名稱= GETFILE(settingfile“的名稱)

PTYPE = GETFILE(settingfile,“類型=”)

過程= GETFILE(settingfile,“過程=”)

涉及= GETFILE(settingfile,“涉及=”)

LOGFILE = GETFILE(settingfile“的日志文件=)

RNAME = LCASE(右(名稱,LEN(姓名)-5))

rtype = LCASE(右(PTYP​​E,LEN(PTYP​​E)-5))

rprocess = LCASE(右(過程中,LEN(過程)-8))

rrelate =右(相關,LEN(涉及)-7)

rlog =右(日志,LEN(日志)-8)

“判斷的日志目錄是否設置

如果rlog =“”,然後

rlog“deamon.log”

如果最後

判斷記錄是否存在

如果objFS.fileExists(rlog)= FLASE然後

objFS.CreateTextFile(rlog)

設置objNF1 = objFS.OpenTextFile(rlog 8)

Copyright © Windows教程網 All Rights Reserved