在最近的用戶調查中,筆者發現很多XP用戶對微軟Windows 8系統並 不了解。有用戶覺得“Win8是新系統,肯定還不穩定,有BUG”;有用戶認為“Win8需要的配置很高,老電腦肯定帶不起來”;還有用戶對Win8的兼 容性產生了質疑。其實,經過近一年的測試以及用戶反饋後,我們已經可以斷定:無論是穩定性,還是對資源占用的優化,或者是游戲或軟件的兼容性,Win8都 已經遠遠超過了XP。XP系統對於Win8已經沒有任何優勢了。
“恭 喜你!你電腦本次開機的速度為2分鐘,已打敗了全國1%的電腦!”相信很多配置不佳的電腦用戶都看到過這條讓人哭笑不得的提示。的確,反應慢的電腦很讓人 不爽,而開關機快的系統,不但能為我們節省時間,還能給帶給我們一個愉快的心情。微軟的Win8系統,在這方面的能力要比老古董XP系統強大得多。
在筆者此前的測試中,同樣配置的Win8設備開機時間為14秒,Win7為32秒,而XP則接近1分鐘。為什麼會出現這樣的差距?
其實,Windows 8系統超乎尋常的開關機速度,主要依靠了“混合啟動”技術。
Win8 的關機其實是一種“完全休眠”。用戶點擊“關機”後,系統會將當前狀態和內存內容,以鏡像的形式存儲在磁盤上的一個文件(hiberfil.sys)中, 並在下次啟動系統時,把這部分鏡像數據重新加載到內存中。這種方式可以減少系統啟動時數據的加載量,而達到快速啟動的目的。這就是Win8的“混合啟動” 技術。
Win8開關機過程
借助“混合啟動”,Win8的啟動時間顯著縮短,因為讀取休眠文件並重新初始化驅動程序的方式將大大加快設備啟動速度,而且完全休眠後的電腦和徹底關機一樣“安靜”,用戶完全可以切斷電源,因為保存到硬盤裡面的數據不會由於斷電而丟失。
除了提高啟動和關閉速度,Win8的“混合啟動”還能保證休眠過程中的低功耗。所以,以休眠的方式來恢復系統,的確是一種最高效的啟動方法。
此外,如果用戶采用支持UEFI BIOS引導的主板,搭配SSD高速固態硬盤,那麼Win8系統的開機時間僅4秒的速度——按下開機鍵之後,眨眼功夫就能完成開機。所以對設備有更高要求的用戶不妨一試。
底層架構優化 Win8安全性大幅提升
大 家都還記得當年的熊貓燒香吧?Windows一直都是病毒木馬的重災區。現在,很多喜愛網購的朋友每天都要和各種釣魚網站、木馬病毒做斗爭,稍有不慎,自 己賬戶中的錢就會被偷走。面對這種情況,XP系統基本只能依靠第三方殺毒軟件才能勉強維持安全,而Win8則不會這麼窩囊。因為:
1、 XP系統啟動時,是通過BIOS啟動OS Loader,此時有可能加載病毒;而Win8則對惡意程序采用強制策略,系統只能啟動帶簽名的 OS Loader,而OS Loader也只能加載那些有簽名的Windows組件。Win8的這個措施讓病毒不能修改啟動過程和系統組件,從而阻止了 類似於“鬼影”的病毒。
Win8采用新的啟動策略
2、Win8在啟動後,優先加載反病毒軟件。安全的啟動策略可以在第三方驅動加載前,優先加載那些被微軟認證的反病毒軟件的驅動,這樣病毒就很難繞過殺軟了。
3、微軟將改良後的安全軟件“Windows Defender”內置到Win8系統中,用於實時監控發現惡意軟件並阻止惡意軟件運行。Win8系統在開機時就能阻止惡意軟件啟動,發現並清理惡意軟件。
4、 微軟推出IE9的時候,就更新了浏覽器的SmartScreen過濾器,幫助用戶檢測和攔截不明程序或是具有潛在威脅的程序;這一功能組件對IE攔截釣魚 式攻擊和惡意網站的過濾功能起到了補充作用。從Win8開始,SmartScreen過濾器的程序監控部分被嵌入到Windows中,不論你使用的是 IE,Firefox,Chrome還是其他浏覽器,它都會起作用。
在Win8中,你第一次運行一個下載自互聯網的程序時,SmartScreen過濾器會按照已知的安全應用列表對其進行檢查,如果該程序不在列表中,則對用戶發出警告。如果有警告彈出,你就可以在運行程序前對程序做進一步調查。
Win8
5、微軟始終在通過自動更新為其軟件和系統作安全性方面的提升。除了常規的“Patch Tuesday”,Windows操作系統每個月都會針對臨時出現的問題,及時推出漏洞修復補丁。而XP呢,明年4月8日就要正式停止安全更新了。
只要正常操作,Win8用戶無需安裝第三方安全軟件也能放心上網,Win8的安全性足夠滿足普通用戶的需求。
支持DirectX 11 Win8游戲體驗更優越
操作系統不是針對某些特殊需求的應用工具,Windows向來面向的都是所有電腦用戶而非固定的人群,因此針對游戲,Win8同樣做出了讓人驚歎的改進。對於游戲發燒友來說,Win8更是不可錯過的一個版本。
首先,Win8整合了Xbox Live平台,Xbox游戲也能在Win8設備上玩了。Xbox是目前世界最流行的游戲平台,正因為Xbox的存在,所以微軟在游戲領域非常搶眼。目前,Win8已經繼承了Xbox的Kinect體感外設。
Win8 Xbox游戲平台
Kinect for Win8 看起來和Kinect for Xbox差不多,但它被設計成了短距離感應,而且還采用了更短的USB線和small dongle以提升 Kinect for Windows與其他USB的設備的共享。在Win8的版本中,微軟對Kinect的攝像頭進行了修改,以便設備能夠識別出 50CM范圍內的物體。筆者認為,Win8將來還會整合更多體感外設(如手柄、球拍)等。
Win8還支持Unity 3D游戲引擎(最流行的全平台移動游戲開發引擎)作為平台游戲的主力引擎,結合之前的XNA和Silverlight,Win8平台將獲得大量的優質游戲資源。
Win8 對DirectX的支持更是秒殺XP:Win8支持圖形處理軟件DirectX 11.1,而且隨著Windows 8.1的發布,DirectX也會更 新到了最新的版本DirectX 11.2,這個版本中加入了一個名為Tiled Resources的新特性。
DirectX
這個Tiled Resources可以在物理顯存及虛擬資源之間建立靈活的映射關系,讓小規模的本地物理顯存獲得更大的可用虛擬空間,意義就在於更方 便游戲中的地形貼圖。DirectX 11.2的出現不僅僅在游戲圖形效果上起到了推動的作用,同時也帶來了顯卡廠商的又一輪角逐,NVIDIA的 Maxwell核心產品和AMD的Volcanic Islands核心顯卡都將支持DirectX 11.2。
而XP呢,連DirectX 10都不支持。
Win8自帶IE10浏覽器帶來全新體驗
與IE8、IE9相比,IE10浏覽器進步明顯。其在硬件加速、數據處理速度、網站頁面打開速度上都有了提升,在頁面處理和視覺處理功能上也進行了加強,還支持現有的各個網頁標准。
值得一提的是,IE10對於用戶的隱私保護也進行了升級,能夠通過簡單的“禁止追蹤”設置,來拒絕網站獲得用戶的cookies信息,從而避免互聯網領域愈演愈烈的隱私危機。
IE10浏覽器
IE10優勢1:一個點擊動作就可打開常用網頁
啟動後,新的浏覽器將默認占據整個屏幕,一個點擊後就會帶你到個性化主頁(和iGoogle個性化主頁非常類似)和鍵入網站地址的導航欄。同時,在屏幕上會顯示你常用的網站以及自己定制的網站。
IE10浏覽器
IE10優勢2:圖像顯示速度將超級快
微軟已經參與幫助建立起了HTML5的網頁標准,IE10也將具備微軟所聲稱的“硬件加速”功能,這意味著將給予IE更多的計算處理能力。同時,才采用HTML5技術,將給視頻以及游戲帶來更快的浏覽體驗。
HTML5 實際指的是包括HTML、CSS和JavaScript在內的一套技術組合。它能夠減少浏覽器對於需要插件的豐富性網絡應用服務,如 Adobe Flash、Microsoft Silverlight,與Oracle JavaFX的需求,並且提供更多能有效增強網絡應用的標准集。 HTML5技術具備輔助浏覽器的兩大特點:1、強化了Web網頁的表現性能;2、追加了本地數據庫等Web應用的功能。
在JavaScript測試中,IE10的測試結果表現確實比IE9的速度提升了一倍多。
在HTML5測試中,IE10在對HTML5支持能力上要比IE9提升了至少50%以上,IE浏覽器版本的升級為用戶帶來了更好的HTML5兼容體現。
IE10
IE10優勢3:讓你更容易的分享網頁
為 了讓搜索、分享網頁以及設置這些操作更簡單,微軟在Win8中專門設計了一個叫“Charms”的按鈕組合,這種處理方式也用在所有的Metro風格 APP上。其分享功能就像現在的分享擴展,讓你可以更容易在不離開浏覽器的情況下通過郵件或者直接分享網頁。這種功能就像現在Google的Chrome 浏覽器,直接點擊就可完成整個分享動作。
至於XP?其默認的IE6浏覽器,不支持HTML5,已經被大部分網站嫌棄;XP最高能升級到的IE8浏覽器,也是被IE10秒殺的貨。
內存合並 Win8大幅降低資源占用
很多XP系統用戶認為,XP系統運行效率最好,占用資源也最最少,因此更加適合老的硬件設備。但是據國外一家科技媒體的測試,Win8在老電腦上的表現要比XP好。
有 人使用一台2006年購入的聯想T60筆記本電腦測試了Windows 8和Windows XP的性能差別。這台筆記本電腦搭載了1GB內存,采用 1.83GHz英特爾Core Duo處理器,以及7200轉的機械硬盤。用於測試安裝速度的兩個操作系統均使用DVD光驅安裝,都是32位版本,安裝完 成進行其他項測試之前都完成了所有升級。
測試對比
測 試結果顯示:Win8在所有項目的打開速度上都完勝Windows XP。此外,Windows 8使用的是 Office 2013,Windows XP則是Office 2003,並都使用Adobe Reader、Photoshop CS3、 Microsoft Security Essentials。
微軟官方也曾比較了同樣1GB內存的電腦在運行 Windows 7 SP1和Windeows 8開發者預覽版時內存和CPU的使用情況。結果顯示,在空閒時Windows 8對系統資源的消耗更少。 Windows 8開發者預覽版的CPU占用率為1%,內存消耗為281MB,而Windows 7 SP1的CPU占用率為5%,內存消耗為 404MB。
Win8
微軟在官方博客中詳細介紹了實現這一目標的方式。微軟使用了名為“內存合並”的技術。通過該技術,Windows將會查看系統的內存使用,找出因不同原 因而運行,但同樣的代碼,隨後釋放冗余代碼。此外,Windows 8還減少了操作系統的後台服務,並改進了後台服務的運行方式。這也使得系統性能明顯提 升。
所以,Win8對系統啟動、IE浏覽器性能等用戶體驗的優化明顯,並為較老硬件設備提供了升級的可能性。
海量新版軟件與游戲都已不支持XP
曾經,Windows XP系統都被是作為游戲的樂園,在那個時候,幾乎所有游戲都一邊倒地為XP而生。但是這樣的環境在堅持了這些年之後,Windows XP的地位開始動搖了,而Win8則成了軟件與游戲公司的新寵。
像《俠盜獵車手5》(GTA5)、使命召喚9、狙擊精英V2、正當防衛2、決戰等游戲已經不支持XP了。因為游戲所需要的顯示技術、顯示驅動、驅動程序上的新內容,已經不再適合於Windows XP這樣的低端平台。
《俠盜獵車手5》不支持XP
從 筆者的測試中來看,從世界最大的數字游戲平台Steam目前最熱門的游戲大作來看,目前Windows 8的兼容游戲為18/20,即是90%以上的兼容 率;而Windows XP對以上游戲的兼容率為10/20,即是50%以下。就Steam平台的用戶人數來看,Win8已經成為僅次於Win7系統的使 用人數最多的操作系統,占比超過14.01%。
Win8被游戲玩家認可來自多方面的原因,首先證明Win8的游戲兼容性還是很好 的,更重要的是Win8更高的DirectX版本能帶來更好的游戲體驗。此外,Windows 8.1將帶來DirectX 11.2,這個消息將會有更 多的玩家選擇Win8系統進行游戲。
除了游戲外,其他最新軟件對Win8的兼容也好過XP。
Adobe公司產品經理Tom Hogarty確認,Photoshop CS6將是最後一款支持Windows XP的版本,以後推出的新版本將針對Windows 7系統及以上版本,不再兼容Windows XP。
Office 2013不支持XP
微 軟也放棄了Office 2013對Windows XP的支持。這種策略或許是考慮到鼓勵用戶升級到新版本的Windows 8,而 Windows XP對於用戶來說,真的是太老了,並且,很可能是考慮到其將於2014年4月停止服務。如果想試用Office 2013的XP用戶們, 盡快將自己的系統升級到Win8,是比較好的選擇。
Win8采用全新Metro風格
Win8 系統采用的Metro UI是一種界面展示技術,和蘋果的iOS、谷歌的Android界面最大的區別在於:後兩種都是以應用為主要呈現對象,而 Metro界面強調的是信息本身,而不是冗余的界面元素。顯示下一個界面的部分元素的功能上的作用主要是提示用戶“這兒有更多信息”。同時在視覺效果方 面,這有助於形成一種身臨其境的感覺。
Metro界面
Metro 的設計意念來源於交通局巴士站站牌機場和地鐵的指示牌給了微軟設計團隊靈感,設計團隊說Metro是來源於美國華盛頓州金縣都會交通局 (King County Metro)的標識設計,其風格大量采用大字體,能吸引受眾之注意力。微軟認為Metro設計主題應該是:“光滑、快、現 代”。Metro的圖標設計也會不同於Android和iOS。
“Windows 8”推出的新Metro風格界面能向用戶顯示重要信息,這個界面同時支持鼠標和鍵盤,並應用於平板設備。
Metro風格界面設計風格優雅,可以令用戶獲取一個美觀、快捷流暢的 Metro 風格的界面和大量可供使用的新應用程序。這些應用程序擁有遠遠超出圖形設計范疇的新特性。
屏幕下端可以放大、縮小圖標,開啟或關閉動態磁貼
在Metro界面中,磁貼內的信息將會以滾動播放的形式在圖標上顯示出來。當我們右鍵點擊應用時,屏幕下端將會出現設置磁貼的選項。我們可以調整圖標的大小以及是否顯示磁貼功能。
正 如微軟所展示的那樣,采用Metro的Win8通過出色的觸控體驗,同時又可以使用鼠標、觸控板和鍵盤工作。如果用戶希望永遠沉浸在Metro界面中,那 麼將永遠不會看到桌面,除非刻意選擇,否則系統甚至不會加載它。與XP相比,這樣的Windows將煥然一新。
Win8擁有更多元的人機交互方式
手勢操作
與XP相比,Win8增添了很多手勢操作,更易於觸控屏幕上的操作。
在Win8系統中,不論用戶在Metro界面還是傳統視窗界面,只要將鼠標按照“屏幕中央——屏幕左上角(左下角)——左邊線”的方法移動,就能切換界面模式,並顯示出目前系統後台正在運行的應用程序。
鼠標滑動軌跡(向左下角滑動可實現同樣效果)
當用戶將鼠標移上屏幕右上角時,屏幕右側會出現Win8特有的Charm條(傳統視窗界面與Metro界面都支持該操作),用戶可以通過它實現搜索應用、設置計算機、關機等操作。
鼠 標向右側角落滑動出現Charm條,在打開Charm條後,用戶可以搜索計算機上的所有應用程序與設置選項;可以設置系統,我們熟知的“控制面板”就在其 中;“關機”選項其實也在Charm條下端。除此之外,Charm條還是我們設置網絡、音量、字體等多種的地方。
Win8系統還支持“分屏功能”,也就是說用戶可以在一個屏幕下同時操作兩個界面或應用,這也為移動端多任務模式提出了一種解決方案。
語音功能
除了手勢功能外,Win8的語音功能也很強。用戶可以選擇通過搜索,也可以在“所有應用”的“Windows輕松使用”中找到它。找到之後我們就可以點擊進入了。
語音識別啟動後有三種狀態,即“開”、“睡眠”和“關”,我們可以在任務欄上的圖標裡進行切換。我們可以通過“Windows+Ctrl”的組合鍵來切換“開”和“睡眠”,也可以通過對著麥克風說“開始聆聽”和“停止聆聽”來切換。
通過語音打開命令提示符
舉個例子,在Windows8中調取命令提示符有好幾種方式,但每一種都至少需要2步操作,而通過語音識別就是一句話的事。首先我們說“開始聆聽”將語音識別調成“開”,然後直接說“打開命令提示符”,命令提示符窗口就直接打開了,非常方便。
此外,Windows語音識別還有一項“語音詞典”功能,允許用戶自由地添加語音詞匯。我們先輸入文字,再通過語音來與之進行匹配,就可以生成一個新的詞匯。這樣我們在通過語音來寫東西時就能更加得心應手了。
語音識別並不是一項華而不實的功能,我們可以在很多方面用到它,我們可以在解放不了雙手時通過說話來完成我們的工作。