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Intel發布核芯顯卡新版Win8驅動 支持OpenGL 4.0

日期:2017/2/7 10:15:29      編輯:關於Windows8系統教程

日前Intel發布了為Windows 8 RP版開發的新版核芯顯卡驅動15.28.0.2792版,為Intel HD Graphics 4000/2500顯卡增加了對OpenGL 4.0的支持。

15.28.0.2792版驅動編譯於2012年7月9日,顯示驅動版本為9.17.10.2792,高清音頻驅動版本為6.14.0.3097,僅支持Win8操作系統,硬件支持方面有第二代和第三代酷睿處理器家族。該版驅動在更新方面增加了HD Graphics 4000/2500顯卡上對OpenGL 4.0的支持,其他問題修復如下。

15.28.0.2792版驅動更新內容:

視頻播放

— 當其他應用程序正在播放視頻時,Windows Media Player播放的視頻亮度不再增加或者減少。

— 在全屏模式或者大窗口播放模式播放特定的YouTube視頻剪輯是不再導致Microsoft Internet Explorer浏覽器停止響應。

— Media Center現在可以正確的在第二台顯示器的復制模式下顯示視頻。

— 現在從系統睡眠模式恢復後,可以正確的通過Windows8 Metro接口恢復視頻播放。

— 消除了在Windows Media Player中播放視頻可能出現的播放異常問題。

— 消除了在某些隔行掃描內容中出現的閃爍問題。

— 通過Metro播放某些在線視頻時視頻回放不再造成崩潰。

游戲

— 在《Crysis Warhead》中的某些建築物上不再顯示水樣模糊。

— 在《Crysis》中當視角不在水中的時候水面不再顯示在水中的效果。

— 當在《Bulletstorm》中啟用抗鋸齒後,畫面不再出現輕微異常問題。

— 在《Star Wars: The Old Republic》1.2版中啟用Bloom以及Shader Complexity抗鋸齒設置為高後就可以渲染粒子效果。

— 在《Counter-Strike》當打開MSAA後主菜單不再出現視角異常的問題。

— 在《Total War: Shogun 2》中修復基准模式的異常問題。

— 在《Aliens vs. Predator》中隱形效果可以正常使用。

— 修復啟動《Hard Reset》後崩潰的問題。

— 修復啟動《Lost Planet 2》時崩潰以及提示“Lost Planet has stopped working”的問題。

其他

— 現在Windows顯示設置和英特爾圖形和媒體控制面板中的顯示設置已經匹配。

— 修復在控制面板中的一些小BUG。

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