誤區4.虛擬內存應設為物理內存1.5倍
這項技巧應該很多老鳥更為熟悉,它的起源大概是在Win9x時代。即通過將虛擬內存設置為物理內存的1.5~3倍,才是最科學的設置方法。不過大家也許忽略了一個小問題,那就是這項技巧盛行之時,電腦內存還在32MB~128MB之間徘徊,說實話當年哪台電腦能夠配得起一條PC133256MB內存便已經是很NB的事情了。在如此小的物理內存下,虛擬內存的使用率是很高的,因此參照上述設置虛擬內存的確能夠收到一定效果,這也就是我們常說的降低“內存顛簸率”。
但隨著硬件性能突飛猛進,我們早已走入到GB時代,如今打開電腦配置單,2GB、4GB內存早已成為標配。如果還要遵守上述的“規范”,那麼虛擬內存無疑就要設到4GB~12GB。先不說是否真有軟件需要如此大的交換空間,即使有按照目前主流SATA2接口硬盤來說(其數據讀取速度約為100MB/s左右),完全讀取一遍虛擬內存(以4GB計)便需要約40秒時間,更何況頻繁的讀寫必然導致“硬盤碎片”產生,如此結果電腦不慢才怪。
那麼說了半天,到底虛擬內存應該設置多少為宜呢?筆者認為由於目前的電腦配置跨度較大,單純限定一個標准早已不太合適,最好的方法就是通過Win7自身調整。千萬可別小看它,因此Win7的這種根據配置量體裁衣的方法,不但能夠最大程度降低系統運行對硬盤空間的損耗,而且還能根據應用情況智能擴充(即當臨時運行一些大程序時,Win7會自動擴展虛擬內存),而這樣的方式往往要比你絞盡腦汁搞出的一個固定尺寸更可靠。
注:同樣不要將虛擬內存的初始值和最大值設為一致,雖然理論上這樣的做法能夠減輕一部分硬盤碎片產生,但常常會導致系統出現一些不規則錯誤,反倒讓系統運行更不穩定。
誤區5.系統保護是雞肋
不少網友在安裝之初便會把系統保護隨手關掉,認為這項功能除了白白占用一定資源,並沒有太多用途。事實上這個原因可能要追溯於2000年的WindowsMe系統。當年微軟在WindowsMe中第一次加入了“系統還原”,期盼通過這項功能幫助用戶降低系統維護的難度。然而由於蹩腳設計以及WindowsMe本身的原因,該功能被很多網友所诟病。
然而隨著操作系統日趨完善,Win7時代的“系統保護”早已解決了之前種種問題,不但能夠對系統設置提供保護,還能恢復不同時間的文件版本(即“歷史版本”)。最為關鍵的是,Win7允許用戶自由設定系統保護所占據的磁盤空間,一旦備份超過限額,Win7將自動刪除舊的還原點為新還原點騰地兒,操作十分人性化。
誤區6.系統瘦身有木有
很多秘籍都在告誡用戶,系統要時常進行清理,甚至為了方便網絡上還專門流傳了一些一鍵清理工具。不可否認,經常的系統清理的確可以提高性能,但筆者在這裡要特別強調一句的是,“垃圾”的概念比較寬泛,有些文件你可能沒用,卻不代表別人沒用。比如筆者就曾在一些清理工具中發現了WinSxS、MSOCache兩個文件夾,事實上這兩個文件夾雖然體積龐大,但絕非毫無用處。
其中前者包含著一些Win7的重要文件,一旦誤刪很可能導致系統崩潰,而後者則是Office軟件的“本地安裝源”(其實就是Office光盤在硬盤上的備份),雖然刪除它短時間內對日常使用沒有影響,可一旦用戶打算進行特殊操作時(如添刪組件、安裝SP包、修復Office時)都將導致失敗,最終只有卸載重裝一條路可選。因此對系統清理時一定要根據自己的情況,如果拿不准,還是不要點擊了吧!
誤區7.裝個文件就能搞定4GB內存
如今內存白菜價,很多玩家裝機之初便直接上了4GB內存。不過一個讓人很尴尬的現實是,32位Win7無法識別4GB內存,最多僅能識別到3.25GB。為了解決大內存用戶之惑,網上開始流傳一些通過“破解”使32位系統也能支持4GB的方法,但事後證明有些軟件只不過是更改了系統顯示,真正的內存並沒有利用,反而影響到了系統穩定性。
因此如果你真的擁有4GB內存的話,還是乖乖換成64位Win7吧,畢竟現在的64位系統兼容性不錯。如果依舊眷戀老版的32位系統,筆者建議不如搜索一下RamDisk這個程序吧,它的高明之處就在於能夠將部分閒置內存直接虛擬成一塊硬盤。借助這塊高性能“硬盤”,我們不但可以將虛擬內存(Pagefile)放置其中,同時也能將臨時文件夾(Temp)或者IE緩存(Temporary)移動過來,借助內存條這塊高速區域,享受無與倫比的性能體驗。也許這要比你費盡力氣,增加一個0.75GB內存空間更有價值。