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顯卡測試軟件教程之3DMark

日期:2017/2/8 9:09:29      編輯:系統工具

    現在想在網絡上找篇電腦測試軟件教程之類文章少之又少,這篇文章發布已經比較久了,這裡給出大家參考一下.

     3DMark 的使用方法

        使用3DMark的方法很簡單,安裝完成之後點擊"Run 3DMark"的按鈕,然後就可以到一邊喝茶去了。運行的過程中可以觀賞美輪美奂的游戲場景,可惜的是沒有聲音。等到測試完畢會彈出一個窗口。上面現實的數字就是你的機子的得分了。還可以把分數通過軟件自己帶有的鏈接把自己的成績傳上英特網,和世界各地的機子做對比。

    自2002年12月11日MadOnion.com宣布更名為Futuremark後,大家便期望著3DMark03的到來。作為一款最新的顯卡測試軟件,3DMark03針對顯卡提供了四個Game的測試。第一項測試為Wings of Fury這是一個基於DirectX7的測試,使用了vertex shaders 1.1。第二和第三項測試分別為Battle of Proxycon和Trolls Lair這兩項測試是基於DirectX8的測試,使用了pixel shaders 1.4和vertex shaders 1.1。第四項測試為Mother Nature,這個場景基於PixelShaders2.0和Vertex Shader2.0引擎,真實的模擬出了大自然的美麗景色。

   3DMark03有什麼特殊的要求和特性呢?首先,運行測試必須具備在PCMark2002中得分超過2500分得CPU,256MB的內存,1G的硬盤空間和一塊完整支持DirectX7.0兼容DirectX9.0的顯卡。在特性上3DMark03與上一版的3DMark2001SE也有這明顯的區別。

第一,3DMark03提供了對PixelShaders2.0和Vertex Shader2.0的支持(由於PixelShaders2.0和Vertex Shader2.0就是微軟DirectX9.0所提供的,所以要完整運行3DMark03必須安裝DirectX9.0,點擊下載微軟DIRECTX 9.0完全安裝版For Win9x/ME/2000/XP)。

第二,3DMark03引入了畫質過濾測試,並且提供了紋理過濾的選項。

第三,提供了並非默認的FSAA抗鋸齒選項。

第四,3DMark03受到處理器、內存和主機板的影響更小,並且專注於顯示卡著色能力的測試,顯示卡的效能高低將成為3DMark03得分的主要瓶頸。//本文來自電腦軟硬件應用網www.45it.com

第五,3DMark03內置了一個獨立的CPU測試項目,可以進行深度的處理器測試。

第六,AGP速率對3DMark03的影響甚微。 

FutureMark今天推出專門為R420發布的3DMak03 Hotfix補丁,適用於R420系列圖形芯片和ATi beta 6.14.10.6444催化劑驅動程序。這個R420 Hotfix補丁適合於3DMark03 Build340版本,這個R420 Hotfix補丁內含1個Direcpll.dll動態連接庫文件,Direcpll.dll由開發PowerStrip的entech公司提供給FutureMark在3DMark03當中使用,目的用來正確偵測被測試的顯示卡圖形芯片和顯存工作頻率。FutureMark表示,Direcpll.dll不會影響到3DMark03最終測試成績,我們掃描Direcpll.dll文件之後,的確沒有發現為R420優化之處。Direcpll.dll的功能只是正確識別R420工作頻率。 

由於3DMark05提供了對微軟DirectX 9.0C的支持,所以完全支持Shader Model 2a、2b、3.同時加入的更加詳細顯示控制面板,可以使用戶對測試進行更為詳細的畫面控制。3DMark05還使用了全新的更為類似游戲的3D引擎,使測試更接近於正常的游戲運行。它包含了三個全新的測試場景,分別為:Return to Proxycon、Firefly Forest、Canyon Flight,通過這三個場景的測試便可以得出分數。另外,3DMark05還包含了CPU Test、Fill Rate Test、Single Texturing、Multi Texturing、Pixel Shader Test、Vertex Shader Test和創新的Batch Size Tests。運行3DMark05入門級的平台需要一塊中端的DX9顯示卡和2.0Ghz的處理器,而主流平台則需要一塊第二代的DX9顯示卡和3.0GHz以上處理器。最後需要注意的是,由於3DMARK05完全基於DX9架構,使用DX8顯卡的朋友這次就無緣欣賞3DMARK05激動人心的新畫面了。

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