很多人在PPT中做路徑動畫時,常常會遇到這樣一個問題,就是物體不能隨著運動路徑的曲率自動發生旋轉。但是這在Flash等專業動畫軟件中卻很容易實現。那麼,在PPT中如何實現呢?
此處以筆者工作中遇到的演示一架飛機做“俯沖—拉起”運動為例,探究該演示功能的實現過程。
寧折不轉 一路走到黑
把飛機圖片插入到PPT中,並加入運動曲線,如果此時直接播放動畫,動畫過程的截屏如圖1所示。此時飛機的機頭方向始終指向正前方,並沒有跟隨路徑的曲率而發生任何改變,大有“寧折不轉”、“一條道走到黑”的氣勢。這顯然不符合飛機的運動規律。飛機機頭的指向應該始終和曲線的切線方向一致才對。
略施小計 乖乖跟著轉
下面我們做一點小修改,略施小計便可使動畫滿足我們的要求。首先,在起點位置,旋轉飛機使機頭的方向大概與路徑起點切線的方向保持一致。
如果我們的路徑動畫設置的是中速(2秒)的話,假設飛機勻速飛行,那麼飛到曲線最低點的大概用時為1秒。
下面是具體的操作步驟(圖2):
選擇飛機,在動畫面板中加入“強調→陀螺旋”;設置陀螺旋開始方式為“之前”,在動畫面板中右鍵選擇“顯示高級日程表”選項;拖動陀螺旋的動畫起始時間至0.8秒的位置;拖動陀螺旋的動畫結束時間至1.2秒位置;改變陀螺旋的角度為逆時針60°。
如此設置之後,如果播放動畫,動畫過程的截屏如圖3所示。這樣,飛機的運動就符合我們要求了。
通過以上的制作,我們可以得出結論:
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上述方法只是在“關鍵點”通過陀螺旋進行了角度旋轉,並沒有使飛機時刻沿曲線切線方向飛行,但是這對於PPT動畫已經足夠了,在視覺上已經能基本滿足我們的需求。對於更復雜的曲線遠動,可以照此方法如法炮制,只是多增加幾個“關鍵點”的問題。
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