劍靈每日挑戰雪玉宮獎勵非常豐厚,不過難度也不低,如果能掌握雪玉宮的通關技巧,將會是玩家一大主要產出。下面系統大全小編就來分享目前雪玉宮的通關攻略,供玩家參考。
因為每日挑戰的豐厚獎勵,現在6人雪玉已經被很多人戲稱史上最難副本。
本身雪玉宮是一個獎勵非常豐厚的本,3個擊殺任務加一個斬首,每個都至少1J+ 所以光是完成這個本就有將近8J的收入,還不算額外的材料和掉落。
今天就為大家帶來這個本的速成攻略和應對技巧,助各位盡早攻略這個史上最難本獲取豐厚獎勵。
老一 金銀SHUANG飛。。哦 肥
先吐個槽,本來遠看這2東西還感覺挺萌,但一打起來,不論是近看還是這兩貨的叫聲,艾瑪。。簡直了。
這貨作為看門狗,不得的不說是有一定難度的,多少隊伍被這2東西打的不要不要的。也算新手的一個坎了。
首先腰帶個人認為還是有一定必要的,且不說腰帶屬性的優秀,BOSS的減益狀態在老一就已經起作用了,就是會降低你喝藥的效果,基本喝藥不回血,而蛇蠍腰帶的效果並不算好,所以說句實話如果你想碾壓或者打的舒服一點,至少老版傳說腰帶2段還是非常好用的。不是說沒有就不能打,但每次打的都跟開荒一樣誰也不樂意,是不是?
這個BOSS的機制是被擊倒如果沒被壓或沒被抓就會起身反擊一下然後跳到對面。跳的過程則會洗掉身上的BUFF。這個BUFF是敵我通用的,並不能到4層,到了4層會造成一次定身和大量傷害,新人和脆皮基本就是全躺了。
那麼不到3層的時候控制盡量不要給擊倒,除非擊倒立刻抓或者壓,否則不但會造成起身傷害,還會使BOSS跳到對面,給對面隊友造成不必要的驚喜。
再一個,每次疊BUFF的時候BOSS會向對面最遠的目標扔翔,這個傷害並不算低,所以如果有遠程可以有意識的站在比近戰更遠的位置拉一下這個東西,不然翔落到近戰那裡基本就是BOSS腳下了,惡心的很。
另一個就是BOSS跳過河後會把各自的主T抓過來,抓過來後可以用群體無敵,或者直接打斷BOSS來解救主T.不然會造成大量傷害。
最後一個是有關T的事項,BOSS的技能都是可以格擋的,其中有威脅的是一個360度的攻擊,你必須格擋或遠離才能應對,並不能靠繞後解決,而且傷害很高。再一個就是穿河如果不是BOSS抓或者開無敵技能會被瞬間秒殺。所以盡量不要背對河來坦BOSS,稍不留神可能會被打到河裡。
伊魯卡
其實是很簡單的,而且是少有的攻略過程中帶教學的一個BOSS,路上的一個任務會教你怎麼用盾,簡直不能再貼心。其實第一次打的時候真心覺得設計這個BOSS的人一定瘋了,居然帶教學,這不是我們認識的劍靈。
重點,扔盾擋盾不說了,畢竟有教學,而小怪的打斷其實真的真的真的,是很容易的事,綠的用擊倒,藍的用眩暈,BOSS多用虛弱控,這種事真心不存在疑點,但是畢竟這是史上最難副本,首先隊友會各種奇葩的給錯技能,其次如果你手上沒雙控,他們就是不給你補控。種種種種非正常火星撞地球六月飄雪十二月光膀子的原因,就這麼每個怪啪啪2下的事,難死一群人。
所以說與其是考驗合作,不如說是考驗隊友的一個BOSS,具體真就沒什麼好說的了,這BOSS在今天只有8個字的總結,藍的眩暈,綠的擊倒。
一些技巧則是
出小怪的時候罩子職業可以開一個遠程保護技能在場地正中心防止被小怪傷害擊暈,因為這個技能會瞬間拉到小怪的仇恨,所以所有小怪會進入遠程攻擊模式,並且因為你的抵抗技能而傷害不了你,其次會為類似劍士這樣的突進眩暈職業提供更好的定位,小怪不會滿街亂跑造成技能MISS。
萬一BOSS真沒拿到盾,那麼他會放一個全屏高傷害技能,這個東西可以靠無敵躲過去的,並不是就非的吃這一招無法防御了。很多人沒打到盾於是干站著等死,完全沒這個必要。
冰火鳥
這個BOSS在4人攻略時有些難度,因為傷害異常高,又普遍不重視,經常一個不小心吃2個技能就躺了。但6人就真沒什麼好說的了,撸把。
其中冰鳥的高空技能可以靠遠程罩子技能完全抵抗,沒傷害沒擊倒,火鳥的高空技能則是第一下沒傷害,但地上火圈有傷害。
宮主
首先,要記得,BOSS回中間,你們要回紅心柱子前集合在一起,其次,記得要踩花,最後默念,來他喵的冰大。
BOSS跳回中間你們要集合的原因是BOSS會放2個球,這個球需要格擋掉不然會冰凍玩家和造成高傷害,不格擋不消失,亂飄會帶來極大的混亂。
踩花則是,BOSS會回血,其實請大家記住所有電腦的特點,你們之所以能打敗動不動高你們幾十乃至幾百倍血量的敵人並不是因為玩家太厲害,或者電腦AI太愚蠢,而是BOSS一般並不會使用恢復技能,人家讓著你們呢,所以一旦BOSS有恢復技能,幾乎所有的情況都是需要你們阻止的,無論什麼游戲。不然你憑什麼打敗他。
所以,無他,必須吃花,再一個BOSS花吃多了直接狂暴秒殺,你還有任何理由不吃花嗎?
解毒藥的事,這點也是要說一下的,實際上6人模式,一人一朵花非常合理,但真的難免有的人會多踩到花,再一個花如果出現在多個人的腳底下,會造成多人同時中毒,我認為,如果都是開荒的,或者因為踩花死人了,還是買藥吃吧,這個BOSS如果捨得吃藥可以說全程是零傷害的。如果這個隊伍大家都不吃藥,是一個惡性效果的累加,那麼除非你們有一個或多個大神,不然過不了太正常了。一瓶藥頂多現在20銀左右,和你任務比起來的錢簡直不值一提,有必要,就吃,不虧。不然吃的更多,還過不了,更虧。
再一個就是火大凝視的處理,需要一個會拉的,但各位真的沒必要覺得這個東西有多難,簡直不能再簡單,火大模式的時候BOSS跳回中間,放8根刺,遠程抵抗,接下來會出2個球,第一個球開始動的那一霎那判定凝視目標,離BOSS最近的人,第二個球判定被凝視者的位置開始砸火圈,所以拉的人擋掉第一個球退後或者遠離人群就行了,第二個球,你們剩下5個人不至於一個格擋的都不會把?擋掉以後躲開凝視的人就是了,非常簡單的一個機制,拉凝視的則饒一個大圈圍著BOSS跑,反正不要讓火圈砸到人就是了,被凝視的人身上有一個很特殊的BUFF,是可以直接看到自己是不是被凝視了,不會拉則不要去搶這個凝視,具體做法就是不要站的離BOSS太近,熟練的話完全不存在任何難點,即便是新手,一次滅了,第二次應該就知道怎麼拉了,任何職業都可以拉,沒人拉,為何不自己去試一下?
冰大則是一個狂輸出的機會,因為沒什麼難點。而BOSS過了50%血以後冰火大完全隨機,所以多來冰大有助擊殺。
小技巧
1,踩花的時候御劍類技能可以使采花的人不被定身,並且御劍有效期內不會造成傷害。
2,BOSS普攻模式基本都可以打斷,抓起來可勁揍。
3,攻擊高會使BOSS跳階段,90%那一次火大基本是必出的,然後70%是一次冰大,不到這個血量會出花,開局如果沒火大直接開花了,說明你們隊伍輸出低了,90-70中間一般是一次花,輸出高的隊伍,可以在火大時發力,類似超神也是在這個時段開最合適,直接壓到70可以跳過開花階段直接冰大,就是通常所說的壓花。
4,冰火大如何判斷?BOSS回中間會開一個類似劍士御劍的效果,背後的劍陣藍刀為冰大,紅刀為火大。
最後總結,相比白青階段的英雄本,確實雪玉宮是一個既需要裝備也需要隊友配合的本,雖然單撸大神也確實存在,但和人共同擊殺的時候喜悅和成就感同樣會翻倍,不是嗎?網游就是因為有和你共同戰斗的小伙伴才叫網游,否則不就是單機游戲了嗎?
對待新手大家也平和一點,誰又不是從新手過來的呢?力所能及的情況下,幫助下新人,只會是件好事。帶不動,也沒必要逞強,畢竟游戲是為了開心,自己開心才是最重要的。只要自己的開心不建立在別人的痛苦之上,誰也不能指責你什麼。
新人呢,說實話因為現在新人被一部分真正的躺屍族混進來了,你如果想過你目前過不了的本,完全不付出一些努力對其他人而言並不公平,要嗎你應該事先了解一下這個本,了解你該怎麼做和如何避免躺屍,要麼你應該把你自己武裝到可以打的過這個本,腰帶2段,好武器,好裝備,吃藥,吃心,復活符。頭腦和身體,有一個應該在路上,不是嗎?畢竟如果是野隊,大家誰都不欠誰的,沒有人應該帶你躺過這個本。
悲傷之雪,怒慨之火,永凍哀宮,萬世煉獄。
說實話這個副本設計的是很不錯的,從老二的教學就讓人眼前一亮,最終的BOSS也很有挑戰性,最後也願所有看到這篇攻略的玩家在史上“最難”副本裡玩的愉快。