上古世紀新手玩法攻略 上古世紀怎麼玩。上古世紀這個游戲適合的人群,不適合腦子短路的,智商低的最好別玩,大把快餐游戲等著你刷刷刷,那些游戲副本簡單,收益優越,什麼都產,還有一鍵跑路一鍵任務什麼的。下面系統大全小編就給大家帶來上古世紀新手玩法攻略,希望能幫到大家。
玻璃心的也別玩這個游戲,被殺罵被偷罵被搶罵各種玻璃心實在是這個社會還沒有讓你們感覺社會殘酷,覺得殘酷的可以去試試EVE,那地方才讓你懂什麼叫一夜回到解放前。
想靠游戲賺錢的,可玩可不玩,收益肯定有,但產出不會比其他國產游戲高。
談談練級
不曉得現在玩家在想什麼,升級系統居然有人罵任務多升級慢,我看著就是無語瞎扯淡,沒有一鍵尋路就不會玩的人真心不適合這游戲。
上古在這方面對玩家可謂相當友好,滿級開始的的游戲我認為目前也就2個,WOW,上古,但WOW滿級需要的時間至少是上古2~3倍吧。
當然,棒子沒文化決定了這個游戲沒文化,我反正是一個NPC名字沒記住~所有任務沒有一個有亮點讓我記住的,機械性的殺怪跑路。
然後呢,說說滿級前後該干的幾件必須干的事情。
任務 1 戰斗寶寶任務 2 稻草人任務 3 南瓜頭任務。
給自己造個房子,80星那種。
一條最基礎的船, 80星的那種。
不要問我哪來這麼多星星,房子圖紙可以自己換,船圖金幣買.。
40後玩家分水嶺就出來了:
1 刷子 每天副本刷完刷野怪,產裝備和各種材料賣拍賣,3~5小時刷子產出目前開服1周他們說每天300J左右。
2 商人 造船出海,跑自由的出物品掛拍賣,跑內陸的藍貝強船裝賣,每天5小時左右的商人能到400J左右收益。
3 刷日常刷戰場打架無事生非那種,這樣的朋友真心沒有,他們估計只花J的。我覺得打架去別的游戲多好,這個游戲PK其實很無聊。戰斗系統比激戰和WOW甚至國產天龍九陰都差。
4 勞動人民,各種種.配備了2南瓜2稻草1房子的勞動人民其實最輕松的每天3~500J毫無壓力。
5 什麼都不干跟著公會混的。我對這類人感到由衷的崇拜.具備著毫不利己專門利人的奉獻主義精神。這是高尚的人純粹的人,脫離了低級趣味的人,有益於人民的人。
經濟系統
我可以肯定的指出,現在批判這個經濟系統的,
1.傻
2.有其他目的的兩種人,工作室和其他游戲水軍。
完全沒有產金的游戲系統就實現了游戲J和人民幣的基本等值。是最堅挺的經濟系統。
作為小投入玩家完全可以很圓滿的享受這個系統便利。這是最近幾年來唯一沒有去各種游戲平台買J能玩下去的游戲了。
我不希望某些學什麼經濟的各種學說來解釋這個游戲經濟系統的崩潰。只有封閉的經濟系統才會崩潰。開放的經濟系統只有通脹和通縮,但是比起游戲產金的通脹,通縮對於小R玩家的來說絕對不是壞事。至於說不花錢玩家的利益?騰訊的風格,你懂的。 職業問題也隨便說說
首先,我選了坑爹的法系。至少目前是很坑爹的。沒玩4測,看來4測的全民板甲真有其代表性。
其次,這麼多職業還是逃不開戰法牧的組合。沒什麼好糾結的。
第三,隨時可以轉職業。更不需要糾結,我已經在轉皮甲了。其實達人完全可以10修嘛,練級又快的很。
最後,轉職金幣的問題?我看了無數噴轉職需要金幣這個槽點,我覺得吐槽無力。你告訴我那個游戲轉職特麼的只要6毛錢6毛錢6毛錢。 說下游戲目標問題
游戲本身各有各玩法,我談談自己的,大家可以借鑒下。我大概是17~23點6小時左右在線時間,早上8點可以收菜。
所以我給自己設計的是兩次12小時樹,樹的間隙是給家族的朋友種草的。一個南瓜16顆,我一天木材大概也就能收到240左右的木材,目前其實也就70J的樣子.然後清理每天日常大概需要1到2小時,十來個星星。參加下公會活動。一般是跑自由島,也就30~50j收益。然後跟幾個刷子刷刷刷刷到下線。這個收益還好點
目前短期目標是250星船和200星房子。畢竟不是豪。搞這兩個大概還需要2周。