LOL生化魔人扎克打野上單都非常不錯,AOE傷害可觀,但是前期比較脆,每個技能都需要花費生命值。那麼扎克如何選擇天賦符文出裝呢?下面系統大全小編就來分享LOL生化魔人的天賦符文出裝和加點攻略。
全新的半肉半AP英雄扎克,被定義為精通打野和上單的近戰英雄,打野的扎克定位類似阿木木,大量的控制技能,造成生命值百分比傷害,以生存裝為主AP裝為輔。
符文:
符文精華帶法強,黃色帶固定護甲,紅帶雙穿或者攻速都可以藍色帶固定魔抗
天賦
舊版天賦
壓迫
· 換到【符能祝福】的位置(現在在第五層)
· 傷害減免:3%>>>2%
[移除]符能祝福
· 從游戲中移除
堅韌
· TENACITY :: 15% ⇒ 10%
· 韌性:15%>10%
傳奇衛士
· 換到【堅韌】原來的位置(最終層)
· 點數需求:4天賦點>>1天賦點
· 附近每有1名敵方英雄,就會獲得+3護甲和魔抗(以前是 1/2/3/4 護甲和0.5/1/1.5/2魔抗)
附魔防具
· 換到【傳奇衛士】原來的位置(現在是第五層)
· 點數需求:2天賦點>>4天賦點
· 額外護甲和魔抗提升2.5/5/7.5/10%(以前是2.5/5%)
靈敏
· 換到【附魔防具】原來的位置
· 點數需求:1天賦點>>>2天賦點
· 提供7.5/15%減速抵抗(以前是10%)
[新天賦]自適應型防具
· 現在占用【靈敏】以前的位置(第四層)
· 點數需求:1天賦點
· 效果:如果你的額外護甲多於額外魔法抗性,那麼你會獲得相當於4%額外護甲的魔法抗性;如果你的額外魔法抗性多於額外護甲,那麼你會獲得相當於4%額外魔法抗性的護甲
簡直坑爹!所有的附加都是“額外”,也就是說基礎成長的不算的,必須要有裝備和天賦符文的加成才能有百分比的增加,4%,一件女妖提供55點的魔抗,4%多兩點,有意義嗎!還不如把旁邊那個5點魔抗直接點出來。
更可惡的是,防御天賦00點又點不滿……
推薦一下新版的防御天賦的21點的點法:
如果對面的減速效果不是很厲害的話,可以不點那個15%減減速效果的,換到+點護甲上去。
因為游戲中魔抗比護甲難堆,所以我點出了5點的魔抗,如果對面是菜刀隊的話,二話不說吧護甲和減少爆擊傷害都點上。
出裝:
兩套出裝推薦供選擇
召喚師技能:
上單:可選點燃或傳送,必選閃現
打野:閃現+ 懲戒
技能介紹:
被動技能:扎克將分裂成4塊並試圖重組。在8秒後,如果有任意一個碎片存活他將復活並
根據碎片數量回復10—50%生命。每個擁有扎克10%的最大生命值,50%的護甲和魔抗,這個技能的冷卻時間為5分鐘
重生技能,可以用於塔下的反殺和先手賣。
延伸打擊[ Q ]
猛擊敵人,造成魔法傷害,並將敵人減速 持續 2 秒。
主要的傷害技能,傷害很高而且減速敵人,線上消耗對拼起來最穩定的傷害技能。
不穩定物質[ W ]
扎克的身體爆發,對附近的所有敵人造成附加基於他們最大生命值的的魔法傷害。
百分比傷害,在上單都是坦克的情況下傷害很客觀,而且可以刷被動出來回復
橡筋彈弓[ E ]
充能並向目標區域行進,同時擊飛敵人。
扎克會面向鼠標指針持續充能數秒。再次激活該技能會讓他向目標行進,
對命中的所有敵人造成魔法傷害和 0.5 秒擊飛效果。
跳躍技能,點滿位移非常遠,可以超遠距離開團,而且附帶擊飛效果(可以配合亞索)
動感彈球[ R ]
扎克連續彈跳 4 次,擊飛並減速敵人。
每次彈跳會對周圍敵人造成魔法傷害,將他們擊飛 1 秒,並減少他們的移動速度,持續 1 秒。
被命中兩次以上的敵人僅會受到一半傷害,且不會被擊飛。
扎克會在激活該技能時移除身上的所有減速效果,並獲得一個不斷增加的加速效果。
大招有過很嚴重的削弱,現在的大招不能免疫控制了,但是大招依舊給力,產生大量的aoe傷害及控制,還可以掉出來很多被動供回復。
技能加點:
主Q副W一級E,打野可以主E
使用技巧:
扎克屬於一個發育打團型的英雄,團戰的攪局能力強,線上並不是很強勢。在線上主要就是補刀發育。不要太慫,對面如果是比較激進的選手。勇敢用q不停的耗他血。可能線上會被版本強勢的上單小壓制,記得給隊友miss信號,注重發育就好。
你團戰的能力強。中期開團找個陰暗的角落用e來開團效果比較好,有優勢的時候不要怕越塔,有被動的扎克越塔什麼的都是小意思.