刺客信條1怎麼玩?刺客信條1難麼?刺客信條1袖刀能防反麼?相信很多新玩家對此都不是很了解,今天系統大全的小編就和大家分享一下刺客信條1的通關心得。
1、袖刀提高游戲難度:本游戲沒有難度等級設定,但如果身手好的朋友想自虐一下則可以人為提高難度。不是單純的自虐,有華麗的動作可看。可能有的朋 友 不知道暗殺用的袖刀其實和長劍還有匕首一樣可以防守反擊吧,錯了,是不能防守單純反擊。一般戰斗開始時主角按·LT鎖定敵人則電腦選擇自動抽出長劍, 抽檢 後馬上按上則收劍換成袖刀,注意,這個時候你既沒有防御能力攻擊也絕對不會刺中敵人,但,你可以反擊。反擊一樣是RT+X,和令兩件武器一樣,針對 敵人進 攻種類,袖刀動作復雜多變,非常華麗。但由於不能防御則凶險萬分,所以請大家盡量在敵人只剩1.2人時再嘗試這個,不然死的會很慘。
2、活用飛刀解決問題:很多朋友大概覺得解救貧民時位點小事被圍毆很煩人吧,用飛刀可完美解決。一般百姓在被欺負時可以在距離最近視角清晰的屋頂連續鎖定 敵 人後放飛刀,簡便快捷,一般四個敵人4秒之內搞定,還不會大舉驚動巡警。還有就是屋頂的弓箭手,不要猶豫,只要看到他,並在鎖定范圍之內(一般他能射 到 你你就能射到他),立刻一刀射死,不然討厭得很。不要捨不得用,刀好偷的如白給一樣,偷刀時注意要在他走動中,停下想事時絕對不要偷,100%被發 現。飛 刀最多15把,看畫面5把在右肩,五把在又腹部,其余沒見到,但你用了幾把,身上明顯有顯示,比如用了2把,右肩就明顯是3把刀柄和兩個空刀鞘, 真是很有 心。還有就是飛刀根據你的站位發射是動作不同,有時左手,有時右手,蹲下或者遠距離瞄准一般都會用很大力氣的樣子,還有近距離設計刀的飛行軌跡 是直線,遠 距離則是多回轉的螺旋線,大家一定要好好看看,我覺得這才是這個游戲的引人之處。
3、馬的互動動作:上馬一般三種動作,前上摟馬脖子,側上踩馬鞍,後上跳馬屁股。跑動或跳躍中上馬姿勢完全不同。從馬上可以直接上建築物,同樣,從屋頂也能跳到馬背上,馬上戰時刀可以蓄力的。大家多多發現吧,呵呵。