LOL在5.19版本中推出了一個新系統叫做耐性。如果在游戲中不太明白的話,來看看小編的LOL野怪耐性是什麼 野怪耐性怎麼玩怎麼拉野吧。
野怪耐性是什麼?
隨著賽季的更替,拉野從以前的一套基礎規則,變成了現在的有著超多邊緣情況的系統,並且野怪什麼時候會重置而什麼時候不會重置都是幾近隨機的。這種情況讓玩家們無法很好地判斷是什麼造成了野怪重置(並且更重要的是,如何在以後避免野怪重制)。考慮到這一點,我們構建了一套全新的系統——稱作“耐性”——來更好地支持以後的打野套路和行為。
野怪耐性怎麼失去?怎麼消失?
野怪現在會有一個耐性屬性。野怪不再基於距離或走位來重置仇恨了——現在,一旦野怪的耐性降到0,野怪就會重置並返回到初始位置。在重置過程中,他們會快速回復生命值並且不會對任何進一步的進攻行為做出回應。 野怪耐性怎麼玩?怎麼拉野?
野怪會在以下條件下失去耐性:
· 當一個野怪處於攻擊狀態但無法找到任何攻擊目標時(例如,他的目標死了或者變得無法被選取了)
· 當一個野怪的目標離野怪的初始出生位置過遠,或者野怪離它的初始出生位置過遠時
· 當野怪被迫切換目標時
大型野怪會在頭頂顯示他們的耐性刻度:
一旦一個野怪回復到90%生命值,他們就會重獲所有耐性。
在野怪已經選取了一個目標的情況下,所有可以拉動或轉移野怪的技能將不再重置野怪的仇恨。