當那個芬蘭的大學生因為學習需要寫下那個Minix的克隆系統Linux時,恐怕他自己也想不到會在計算機世界中掀起一場革命。 十幾年後,Linux的觸及生活中的方方面面,甚至令人懷疑,Linux是不是會一統江湖,成為操作系統的盟主?至少現在看來,趨勢已經很明顯了。
首先來看目下最熱最潮最流行的雲計算技術,雲計算的背後是虛擬化和網格技術,而虛擬化和網格技術基本是Linux的天下,目前虛擬化的三大家:Vmware,Xen,Hyper-V中,市場占有率最大的Vmware和Xen都是基於Linux的,Hyper-V的後展後勁還有待觀察,估計在Microsoft的免費的市場策略下不會太差。現在中國僅有的二個公有雲中心:寧波和佛山雲計算中心都是基於Linux的。
專用領域,比如地震模擬,天氣模擬,以及好來塢大型的動畫設計、渲染農場,基本上也是Linux的領域。
其次是巨型計算機集群,在HPCC中,Linux是無可爭議的霸主,在全球Top500高性能計算機系統中,Linux占了90%以上的份額,剩下的主要是Unix,其他的基本上微不足道。
大型機(mainframe),現在所說的大型機基本上指的就是IBM的z系統大型主機,現在IBM主推的z大型機上的OS除了自己的旗艦z/OS(非UNIX),就是Linux了(主要是Redhat和Suse),所以可以在大型機上運行的Unix系統也只有Linux一種
中型機,中型機指IBM的i系列的中型主機,現在硬件上與小型機合並,並稱Power System,區別取決於操作系統,中型機的操作系統是i5/OS(非Unix)及Linux。
小型機,小型機比較多樣化,一般指市場上基於RISC及MIPS架構CPU的Unix服務器,現在市場上的小型有IBM的p系列,HP的Alpha及Itanium(現在已經消失,HP的小型機現在主要以Intel的安騰平台為主),SUN的T系列服務器,操作系統以Unix(IBM為AIX,HP為HP-UX,SUN為Solaris)及Linux為主,基於成本考慮,IBM等廠商已經加速將小機從Unix平台向Linux轉移。
微型機服務器,就是俗稱的X86或者PC服務器,在目前的三大PC服務器廠商中:IBM,HP,DELL,操作系統同樣有三大家:Windows Server,Linux,Unix(Solaris為主),在4CPU以上的高端領域主要是以Linux/Unix為主,2個CPU以下的低端服務器中Windows占有相當大的份額。值得一提的是,在Web服務中LAMP(Linux+Apatch+MySQL+PHP)占有絕對的優勢。
桌面領域,不用說,Windows是絕對的霸主,也是Linux唯一一個弱項,統一江湖的最後一個堡壘。但隨著Ubuntu等注重於桌面的發行版以及基於Linux的Google Chrium OS的推出,以及基於Linux的Andorid系統對X86平台的逆襲,Linux在桌面領域的增長指日可待。
手機及便攜設備,手機的OS現在有四大塊:Linux、Unix(iPhone
),Windows Mobile/Windows Phone,Symbian。Linux原來只以Moto為主,後來Nokia又推出基於Linux的Meego,後改為Maemo。現在隨著Google基於Linux的Android系統的推出,Linux風頭正勁,現在Andorid已經成手機操作系統的霸主,占智能手機移動操作系統的No.1!
游戲,Windows的擁趸對Linux的最大诟病就是Linux對游戲的支持太差,這沒什麼奇怪,現在PC上的游戲大部分都是為Windows而設計的。這並不是Linux對游戲的支持差,而是只能說Linux的游戲太少,現在Linux的解決辦法只要是用Wine去兼容Windows的游戲,據說90%的Windows游戲在Linux+Wine下跑都沒有問題。現在Linux也有很多原生的游戲,例如第一人稱射擊Nexuiz就不遜色於Windows的CS。但是這裡說的只是PC游戲,在其他的游戲領域,Linux就完全不是弱者,比如TV Game的霸主之一,Sony的PS3的系統就是Yellow Dog Linux 5.0!