只要看得懂程序的人都知道assert,在Windows下使用VC編寫,使用assert之後,只需在IDE中設置為debug版或者是release版,編譯器就會自動忽略掉assert。但是在Linux下,必須要在編譯命令中加入-DNDEBUG中,系統編譯時才不會將assert編譯進去。不然,程序運行時有可能會被assert中斷。那linux系統下如何使用assert函數呢?下面就和大家說一下linux系統下使用assert函數的方法。
步驟如下:
assert宏的原型定義在《assert.h》中,其作用是如果它的條件返回錯誤,則終止程序執行,原型定義:
#include 《assert.h》
void assert( int expression );
assert的作用是現計算表達式 expression ,如果其值為假(即為0),那麼它先向stderr打印一條出錯信息,
然後通過調用 abort 來終止程序運行。
請看下面的程序清單badptr.c:
#include 《stdio.h》
#include 《assert.h》
#include 《stdlib.h》
int main( void )
{
FILE *fp;
fp = fopen( “test.txt”, “w” );//以可寫的方式打開一個文件,如果不存在就創建一個同名文件
assert( fp ); //所以這裡不會出錯
fclose( fp );
fp = fopen( “noexitfile.txt”, “r” );//以只讀的方式打開一個文件,如果不存在就打開文件失敗
assert( fp ); //所以這裡出錯
fclose( fp ); //程序永遠都執行不到這裡來
return 0;
}
[root@localhost error_process]# gcc badptr.c
[root@localhost error_process]# 。/a.out
a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp‘ failed.
已放棄
使用assert的缺點是,頻繁的調用會極大的影響程序的性能,增加額外的開銷。
在調試結束後,可以通過在包含#include 《assert.h》的語句之前插入 #define NDEBUG 來禁用assert調用,示例代碼如下:
#include 《stdio.h》
#define NDEBUG
#include 《assert.h》
用法總結與注意事項:
1)在函數開始處檢驗傳入參數的合法性
如:
int resetBufferSize(int nNewSize)
{
//功能:改變緩沖區大小,
//參數:nNewSize 緩沖區新長度
//返回值:緩沖區當前長度
//說明:保持原信息內容不變 nNewSize《=0表示清除緩沖區
assert(nNewSize 》= 0);
assert(nNewSize 《= MAX_BUFFER_SIZE);
。。。
}
2)每個assert只檢驗一個條件,因為同時檢驗多個條件時,如果斷言失敗,無法直觀的判斷是哪個條件失敗
不好: assert(nOffset》=0 && nOffset+nSize《=m_nInfomationSize);
好: assert(nOffset 》= 0);
assert(nOffset+nSize 《= m_nInfomationSize);
3)不能使用改變環境的語句,因為assert只在DEBUG個生效,如果這麼做,會使用程序在真正運行時遇到問題
錯誤: assert(i++ 《 100)
這是因為如果出錯,比如在執行之前i=100,那麼這條語句就不會執行,那麼i++這條命令就沒有執行。
正確: assert(i 《 100)
i++;
4)assert和後面的語句應空一行,以形成邏輯和視覺上的一致感
5)有的地方,assert不能代替條件過濾
上述也就是linux系統下使用assert函數方法的全部內容了。如你還不知道在linux系統下如何使用assert函數的,不妨請你先看看上述的內容啊!看完了你也就知道怎麼使用assert函數了。有興趣的用戶可以去來了解一下。